Castaway on the moon 1080 película 13
Películas de identidad

Castaway on the Moon: el dolor del aislamiento

Castaway on the Moon (Kimssi pyoryugi) es una historia sobre hikikomoris coreanos muy interesante sobre el aislamiento. El aislamiento es algo que nos resulta muy familiar en una época de coronavirus. ¿Pero qué hay del aislamiento que social que se produce por «voluntad propia»? Advertencia: el siguiente post contiene spoilers de la película Castaway on the Moon, leelo …

Avatar James Cameron
Ciencia Ficción,Narrativa audiovisual

Avatar: la nueva estética realista del cine

Antes de hablar de Avatar cabe retrotraernos al principio de la era digital en el cine. Durante la llegada de la era digital se introdujo la revolución de los efectos especiales, donde la idea de realismo se vio alterada. Antes existía un cine analógico, con posibilidades limitadas. las posibilidades de crear realismo estaban ligadas a …

The Last of Us 2 review boombing metacritic
Videojuegos narrativos

The Last of Us 2 – Primeras impresiones

The Last of US 2: Cocinado a fuego lento, pero con un review boombing muy rápido … Hasta ayer todo el mundo parecía muy entusiasmado con el videojuego. Yo mismo hablé de todo lo que esperaba de él. Pero si hay algo hay que decir de las primeras horas postlanzamiento de este videojuego es su …

the last of us 2 tlou 2 trailer e3
Videojuegos narrativos

The Last of Us 2 – Voy a matar hasta el último de ellos

Qué espero de The Last of Us 2 (Imagen Portada – The Last of Us 2 Reveal Trailer E3 2016) Ríos de tinta han llovido sobre lo que se espera y es este juego, por quienes lo han jugado ya. Yo al menos, no soy uno de ellos, pero si me atrevo a escribir estas líneas …

What remains of edith finch
Videojuegos narrativos

Los mejores videojuegos «walking simulator»

«Walking simulator»: un género metanarrativo Desde que tuvieran su boom inicial con juegos tan icónicos como Dear Esther o Silent Hill: Shattered Memories, los videojuegos del género «walking simulator» nos han dejado joyas tan extraordinarias como The Stanley Parable o The Begginer’s Guide. Aclamados por su exploración metaficcional del lenguaje de los videojuegos. U otras tan destacables …

SOMA chip existencia
Anime,Ciencia Ficción,Videojuegos narrativos

SOMA y Alita: un chip por cerebro

SOMA y Alita: existencialismo en estado puro (Imagen portada: créditos de Frictional Games) Hablar de SOMA es hablar del sentido de la vida. Este videojuego es como llegar, sin darte cuenta, a encarnar al último «ser vivo» sobre la faz del universo, en el final de los tiempos. Una cuestión muy bien explorada incluso en …

tlou Ellie arco
Videojuegos narrativos

The Last of Us: una historia sin héroes

The Last of Us: Invierno Invierno es una de las estaciones más apreciadas en The Last of Us. Probablemente, la que más. Como si de una película de Tarantino se tratara, el videojuego vuelve explícito los capítulos de la obra, dividiendo la narrativa en cuatro partes: verano, otoño, invierno y primavera. Pero sólo en invierno …

Hellblade Senua's beach
Videojuegos narrativos

Hellblade: Senua’s Sacrifice y el uso de las cámaras

Historia de Hellblade: Senua’s Sacrifice ADVERTENCIA: Las siguientes líneas contienen spoilers sobre el videojuego. La historia nos sitúa en la perpectiva de Senua, la protagonista. En el mundo real: una habitante de las Islas Orcadas de finales del siglo VIII. En su mente: alguien cuyos miedos y traumas han llegado a un punto donde percibe como …

Alita Battle Angel 4K final film pelicula acción heroína
Anime,Ciencia Ficción,Películas de identidad

Alita: Battle Angel – I’m (not) a hero. Del manga a la gran pantalla

¿Quién es Gally (Alita)? Es en investigaciones como El crisantemo y la espada (1946) de Ruth Benedict, donde podemos remitirnos a los aspectos culturales enraizados en las historias de EEUU y Japón. La autora realiza un trabajo fundamental entrevistando a americanos japoneses, de primera y segunda generación (Issei y Nissei en rōmaji respectivamente) en tierras estadounidenses. Esta …